Regras Gerais para Facções e Famílias
1. Postura e Comportamento
Respeito ao Civil: Facções não devem sair matando trabalhadores (caminhoneiros, taxistas, etc.) sem motivo. O foco do crime deve ser o lucro e o território, não o DM gratuito.Traje da Facção: É obrigatório o uso das cores ou skins definidas para a sua organização durante ações (assaltos, guerras, sequestros).
União Proibida: Duas facções diferentes não podem se unir para atacar a polícia ou dominar um território, a menos que haja um pacto de RP aprovado pela staff.
2. Assaltos e Sequestros
Anúncio de Assalto: É obrigatório dar o comando de voz (ex: "Parou, é um assalto! Mãos para cima!") antes de qualquer disparo.
Limite de Vítimas: Não é permitido manter um refém por mais de 30 minutos de vida real.
Valor de Resgate: O valor cobrado por sequestros deve seguir a tabela oficial do servidor (não peça valores impossíveis de pagar).
Proibição de Assalto em Spawn: É estritamente proibido assaltar jogadores que acabaram de logar ou que estão no ponto de nascimento.
3. Disputa de Território (Guerra de Facs)
Invasão de Base: Proibido invadir a HQ (base) de outra facção apenas para fazer DM. Invasões devem ter um motivo de história (RP) e, preferencialmente, supervisão de um admin.
Spawn Kill (SK): É proibido ficar na porta da HQ inimiga matando quem nasce. Aguarde o jogador sair da zona de spawn para iniciar o confronto.
4. Regras de Sequestro
Vítimas Proibidas: É proibido sequestrar médicos em serviço ou novatos (level baixo/novatos no servidor).
Negociação: Em caso de sequestro com a polícia, a facção deve estar aberta a negociar. O objetivo é o RP, não apenas o tiroteio final.
🚫 Infrações de Facção (Punições para o Líder)
No sistema de facções, o Líder responde pelos seus membros.
Anti-RP de Membro: Se 3 ou mais membros de uma facção forem punidos em uma mesma ação, a facção recebe um Aviso (Warn).
Acúmulo de Warns: * 1/3 Warns: Advertência verbal.
2/3 Warns: Perda de território ou multa no banco da facção.
3/3 Warns: Dissolução da facção e remoção dos líderes.
📦 Tipos de Facções Sugeridas
Para organizar o fórum, você pode dividir em:
Máfias: Focadas em contrabando de armas e lavagem de dinheiro.
Cartéis: Focados na produção e distribuição de drogas.
Gangues de Rua: Focadas em pequenos assaltos e controle de territórios urbanos (favelas).
Moto Clubes: Focados em escoltas e comércio de peças.