Regras Gerais para Integrantes de Organizações (Corps)
Fidelidade à Skin: É proibido trabalhar fora de serviço com a farda ou usar veículos da corporação para fins pessoais.
Hierarquia: Respeite sempre os cargos superiores. Ordens diretas de Comandantes/Líderes devem ser cumpridas, desde que não infrinjam as regras do servidor.
Atividade: Membros que ficarem mais de 3 dias offline sem justificativa no fórum/discord serão removidos da organização.
Uso do Chat (/r ou /f): O rádio é para comunicação tática e profissional. Proibido flood, ofensas ou conversas OOC (fora do personagem) no rádio principal.
Proibição de Double Org: É proibido ter conta em duas organizações ao mesmo tempo (ex: ser PM em uma conta e Terrorista em outra).
🚔 Regras Específicas: Polícia (Militar/Civil/Federal)
Abuso de Autoridade: É estritamente proibido dar "Voz de Prisão" ou aplicar níveis de procurado (/su) sem um motivo real de RP.
Abordagem Padrão: Toda abordagem deve começar com a sinalização (giroflex/sirene) e comandos de voz. Não chegue atirando no carro do suspeito sem antes tentar a parada.
Uso de Armamento: O uso de força letal (fuzis/pistolas) só é permitido se o suspeito apresentar risco imediato à vida do policial ou de terceiros. Priorize o Taser sempre que possível.
Corrupção Policial: Só é permitida com autorização prévia da Administração e deve ser um RP muito bem construído. Policial pego vendendo armas da corporação será banido.
Direitos do Preso: Todo cidadão tem direito a saber o motivo da prisão e, se o RP permitir, o uso de um advogado.
🚑 Regras Específicas: SAMU / Médicos
Prioridade de Vida: O médico não escolhe lado. Se houver um bandido e um policial feridos, o médico atende quem chegou primeiro ou quem está em estado mais grave.
Zona de Conflito: Médicos não devem entrar no meio de um tiroteio ativo. Devem aguardar o término do confronto ou a autorização da polícia para resgatar os feridos.
Não Intervenção: É proibido que médicos portem armas pesadas ou participem de assaltos/crimes enquanto estiverem em serviço.
Cura em Combate: Proibido curar um jogador enquanto ele está em troca de tiros (isso é considerado PowerGaming).